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goldbergg
Re: Cyberpunk 2077 retiré de la vente sur le PlayStation Sto
darkhope69 Wrote:Il y a que moi a qui la phrase "offrir des remboursements" pose problème ?
Si je vous dois 10€ et que je vous les donne, je vous offre 10€ ?
Pour moi un remboursement est quelque chose que l'on doit si c'est justifié, que la loi l'oblige ou non. Donc donner ce que l'on doit c'est pas offrir. Surtout qu'il est clair que sony le fait à contre coeur En gros ils proposent des remboursements mais ils offres pas des remboursements.


Il faudrait que certain arrête de ce la jouer juriste en herbe, Sony a des condition d'utilisation très claire que chacun a accepter.
Il ne propose aucun remboursement sauf cas particulier ou le jeu est défectueux (terme volontairement très vague pour pouvoir ce défendre).

Hors Cyberpunk n'est pas défectueux, j'ai test sur PS5 et PS4 Fat, sur la PS5 il tourne très bien et sur PS4 sa reste jouable malgré de gros ralentissement et les bug de texture présent dans certaines zone.

Donc non, Sony n'avait aucune obligation de faire des remboursement, c'est donc bien une fleur qu'ils font actuellement en acceptant exceptionnellement des remboursement en masse.
darkhope69 Wrote:
et se "venge" en retirant même la version ps5.

Qu'elle version PS5 ? Sony a un Store commun a toute leurs console sur lequel il n'existe qu'une seul version de Cyberpunk, donc si il est masqué du store c'est forcement le cas sur toute les plateforme, un peux de logique.


darkhope69 Wrote:
Si les jeux retirés du store sont toujours téléchargeables par les propriétaires, ont peux logiquement supposer qu'il en sera de même pour les MAJ.

Masqué un jeux ne signifie pas qu'il est supprimer, donc les MAJ peuvent toujours être proposé, chose qui a été confirmer en plus et qui a déjà été vue par le passé.

adapted Wrote:
Maintenant les 15FPS sur PS4 fat, ok, là c'est inacceptable mais c'était la faute de Sony à la base de laisser passer la certification. Pour ça je comprend qu'il y ait un scandale mais de là à virer le jeu sur Pro et PS5....

Il me semble que contrairement a la concurrence (New 3DS), sur PS4 il n'est pas possible de sortir un jeux uniquement compatible Pro, c'est toute les PS4 ou rien du tous.
Donc on est dans un cas un peux spécial ou soit ont prive tous le monde (PS4 Pro et PS5 inclus), sois on propose le jeux a tous le monde mais avec une part qui aura des perf pas terrible (le temps que les MAJ arrive).

Au passage, les certification sont des test automatique, Sony ne s'amuse pas a tester tous les jeux un par un pour voir si ils sont finissable.

Par exemple voici la liste des test qui sont fait quand on publie une application UWP sur le store Microsoft :
https://docs.microsoft.com/fr-fr/window ... -kit-tests

Bien évidement c'est pas les même test chez Sony, mais la logique est la même, on vérifie que le jeux ce lance, que la chart Sony est respecté, qu'il n'y a pas de faille de sécurité ou du code suspicieux et c'est a peut prés tous, Cyberpunk étant malgré tous jouable, rien de surprenant que la certification soit passé sans problème.
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Lenmaer
Re: PlayStation App : l'application fait peau neuve pour l'a
Hmm, semblerait que sur l'application y a un onglet Addons (DLC) absent de la version web (PC) du store.
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zboubi23
Re: #FreeFortnite : Microsoft vient en aide à Epic Games con
y'a quand même un monde entre refuser une app parce qu'elle ne respecte pas les règles et complètement fermer un compte développeur... si c'est pas de l'abus je ne sais pas ce que c'est... l'unreal engine n'a violé aucune règle à ce que je sache, c'est clairement abuser de sa position pour mettre la pression...

alors on accusait microsoft de monopole juste pour leur navigateur internet (internet explorer) et ici 20 ans plus tard on autorise apple à faire ce qu'il veut comme il le veut cassant toute concurrence de façon plus qu'abusive.
a ce que je sache windows c'était l'OS de microsoft et ils ont dû faire le nécéssaire pour la concurrence. ici c'est exactement pareil mais personne n'ose aller contre apple... va savoir pourquoi...

Il est temps que ça change avec la possibilité d'installer un store alternatif ce serait déjà pas mal.
déjà qu'ils refusent tout cloud gaming pour éviter que ça fasse de l'ombre à leur apple arcade en mousse pour des raisons plus que douteuses....
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goldbergg
Re: MAJ2 Fortnite : Epic Games part en guerre contre Apple e
larybenji Wrote:Store xbox -> 30%
Store PlayStation -> 30%
Store Switch -> 30%
Store GOG -> 30%
Play Store -> 30%
App Store -> 30%
Store Epic -> 12%
Store EA -> 0%
Store Uplay -> 0%
Store Rockstar - > 0%
Store Bethesda -> 0%

Prix des jeux -> pareil partout !


EA, Uplay, Rockstar, Bethesda sont il ouvert aux éditeurs tiers ? et si oui qu'elle sont les modalité ?

Parce que bon, il vont pas se taxer eux même hein :lol: .
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